長谷川研究室では、2026年11月7日、8日開催された「ワークショップコレクション in ちょもろー」において、株式会社日本総合研究所との共同研究で制作している、プライバシー理解のためのカードゲーム「ひみつオーダー」を出展しました。

ワークショップコレクション in ちょもろー

ワークショップコレクションは、子どもたちがさまざまな創作・表現活動を体験できるワークショップが集まるイベントです。企画・運営に携わるCANVASは、子どもたちの創造力や表現力を育むことを目指し、産学官の多様なパートナーとともにワークショップの企画・普及などに取り組む団体です。

プライバシー理解のためのカードゲーム「ひみつオーダー」

カードゲーム「ひみつオーダー」は、2023年度より長谷川研究室と株式会社日本総合研究で取り組んでいるプライバシー研究の一環で開発された、子どもたちのプライバシー以前の、他者の情報への優先順位、をカードゲームの形で学ぶことができるツールです。
2024年度、2025年度のワークショップ型のリサーチによって子どもたちにとってのプライバシー観や、自己決定に対しての効力感などが明らかになってきました。2025年度にはその結果を踏まえて、カードゲームのプロトタイプが作られました。2026年度にはゼミの学生を中心にゲームバランスやプロダクトとしてのコンセプトなどがブラッシュアップされました。
今回、ワークショップコレクションでは、長谷川研究室のメンバーが中心となり、カードゲームを使い、二日間にわたってワークショップが実践されました。
ワークショップでは、100組を超える参加者がゲームを楽しみました。実施を経て、課題が見えた部分もありましたが、こういったツールによって、親子や友人同士であらためて認識の多様性を自覚するきっかけとなり、もともと正解が存在しないプライバシーという問題に対しての洞察を深めることができました。
この成果は、デザインを通じた研究(Research through Design)として、今後発表していく予定です。

長谷川研究室では、今後もこういったツールやデザイン介入を通して、社会の認識やものの見方を変えていくデザインに取り組んでいきます。

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